是這個獨特星球上的一個故事。
這裡與地球不同,大自然繁盛,一棵巨大的樹屹立在這個星球上,周圍散布著各種聚落,農業繁榮。特別是在"樹村",有一條可以從樹根進入的地下街道。
這是一個樹根廣泛分布的空間,很多人在這裡度過他們的時間。
在地下街道,有釀酒師們製作酒精飲料和其他美食,以及製作在這個世界中被珍視的"Masu"的工匠。
在那個聚落有一個傳說。
據說幾百年前,除了人類之外,還有一個"身體部分由木頭製成的女人"。她被稱為"Kukunochi",有傳說記載她創造了巨大的樹木。
她被說曾經在陽光下進行"光合作用",並與人類無法看見的靈魂交談。
然而,一個神秘的"揮舞著劍的女孩"出現,Kukunochi被打敗了。然而,她有再生的能力,並通過變成年輕的形態逃離了現場。
1000年後。戰爭的時代。聚落和村落也在持續他們的鬥爭。
每個聚落都設立了道場進行自衛,並創建了被稱為"調查隊"和"戰士"的系統。
一個男孩進入了道場,希望結束長期的衝突。
渴望和平的年輕人能結束這場衝突嗎?
遊戲規則:
產品名稱:SILVA
估計時間:2~10分鐘
玩家人數:2~4人
內容物:20張卡牌
markdown
Copy code
(18張遊戲卡+2張規則卡)
關於卡牌:
卡牌種類
總共有11種類的卡牌。
括號內為卡牌效果。
(10) Kukunochi (再生)
(9) 劍的少女 (閃光)
(8) 靈魂 (思考)
(7) 農夫 (種植/收穫)
(6) Masu 工匠 (FOMUS)
(5) 酒釀造者 (釀造)
(4) 戰士 (戰鬥)
(3) 偵查隊 (偵查)
(2) 學徒 (自殺攻擊)
(1) 男孩 (革命)
(0) 迷你 Kukunochi (光合作用)
遊戲準備:
① 將除了"0:迷你-Kukunochi"的17張遊戲卡混合並面向下放在桌子上。
這被稱為"牌堆"。
(請隨時保持規則卡在手邊,並在必要時使用。)
② 將"0:迷你 Kukunochi"橫放在牌堆旁邊。這被稱為"重生卡"。
③ 每位玩家從牌堆中抽一張牌做為手牌。
決定先行玩家。
④ 在第一位玩家決定後,遊戲以順時針方向進行。
⑤ 第一位玩家順時針移動。
遊戲以"回合"為單位進行。
輪到的玩家從牌堆頂部抽一張牌並加入手牌。
手中有兩張牌的玩家從牌堆中選擇一張牌並在場上公開。
所有卡片都有"效果",玩家需按照指示執行。
(效果必須被啟動)。
啟動效果的時機取決於卡牌。
公開的卡片會被丟棄。
每位玩家將其丟棄的卡片放在他或她的前面。
卡片從左至右面向上放置,以清楚顯示他們被公開的順序。
這些丟棄的卡片是其他玩家推斷對手手牌的關鍵。
當玩家完成啟動他或她的卡片效果後,他或她的回合結束。
接著,左邊的玩家以順時針方向進行他或她的回合。
這個過程會一直重複,直到牌堆用完或只剩下一位玩家。
重放的卡片不在牌堆中。只有當"kukunochi"被使用時才會用到。
左邊的下一位玩家進行
■退出
如果玩家因卡牌效果而被淘汰,他/她必須總是公開他/她的手牌並將其添加到他/她的丟棄牌堆。
■指定對手
一些卡牌效果有目標對手。行動的玩家可以指定他/她希望的任何對手。
然而,你不能選擇自己作為"效果的目標"。戰士和居民的效果的目標對手是你的卡牌,你可以更深入的享受心理遊戲,如果你讓你的對手看到你的卡牌,而不是把它面向下放。
■當效果不起作用
由行動玩家丟棄的卡片的效果不會被啟動。
此外,當劍女孩、戰士或男孩的效果讓玩家從牌堆中抽一張牌時,如果牌堆中沒有卡牌,效果不會啟動,遊戲就此結束。
效果不會被啟動,遊戲就此結束。
如果牌堆中有超過1張卡片,效果就會被啟動。
<遊戲結束與勝者>
當以下任一條件達成時,遊戲結束:
(1) 當牌堆中的卡片用完。
在玩家的回合結束時,如果牌堆中沒有剩餘的卡片,遊戲結束。
在這種情況下
所有未被淘汰的玩家公開他們的卡片,勝者是他們中卡片力量(數字)最高的玩家。
如果有兩位玩家持有最強的卡片,遊戲以平局結束。
⑵當所有玩家都被淘汰,只剩下一位
當除了一位玩家之外的所有玩家都被淘汰,遊戲結束。
存活到最後的玩家勝出。
(3) 當所有玩家都被淘汰
如果手中的卡片數與被倉庫工人效果對抗的對手的手中的卡片數相同,遊戲進行,並且兩位玩家都被淘汰。
如果那時沒有其他玩家剩下,遊戲就是平局。
Kukunochi
效果"再生"
等級:10(1張卡)
它不能被放在場上,如果被迫丟棄,就會被淘汰。
當被"劍的女孩"以外的人淘汰時,她可以利用"再生卡"復活。
(如果你因為(4)戰士,(2)訓練生,或(1)男孩的效果被淘汰,你必須在抽取再生卡並回到遊戲之前丟棄你手中的"所有"卡牌。)
劍女孩 效果"Isshin"(一閃)
等級:9(1張卡)
讓對手從牌堆中抽1張卡,並公開他/她手中的兩張卡。
然後,他/她指定其中一張卡並丟棄它。
靈魂 效果"思考"
等級:8(2張卡)
與你指定的對手交換手牌。
農民 效果"耕種和收穫
等級:7(2張卡)
在你的下一個回合中,這張卡不從牌堆中抽取1張卡,而是
抽取2張卡,然後你可以選擇其中1張。剩下的1張卡返回到牌堆。
第二張卡可以讓你抽3張卡。
剩下的2張卡返回到牌堆。
如果牌堆中沒有2或3張牌,就抽取一定數量的牌並選擇一張。
抽取一定數量的牌並選擇一張。
(輪到你的玩家的右邊的玩家將返回的卡片與牌堆中的卡片混合。
(活動玩家右邊的玩家負責將返回的卡與牌堆混合。
然後,從手中的兩張牌中丟棄一張以激活效果。)
枡工匠 效果"製造和保護
等級:6(2張卡)
第一次丟棄並不激活任何效果,但是玩第二次的玩家將FOMUS Masu召喚到場上。
FOMUS標誌放在它前面。
在被擊敗(被"訓練生"或"居民"(第二個)效果選中,或者被釀酒人的效果打敗)時可能會被禁用一次。
即使沒有Masu也可以使用。
在這個村子裡,文化是這樣的,"Masu = 幸運符",許多居民都帶著Masu。
釀酒人 效果"釀造
等級:5(1張卡)
向你指定的對手展示你手中的卡,數字較低的那個人被淘汰。
互相展示卡牌時,必須祕密地進行,以使其他玩家看不見。
效果"戰鬥" 戰士
等級:4(2張卡)
讓指定的對手從牌堆中抽取1張卡。
讓手上有2張卡的對手保持不公開,並讓他/她指定1張卡丟棄。
(在选择卡片时,确保“你原本拥有的卡片”和“你抽取的卡片”在指定它们之前是未知的。)
侦查队 效果"侦查"
等级:3(2张卡)
看一下你提名的对手的手牌。
只有你可以看到你提名的玩家手中的卡片。
你不能告诉别人你的侦查结果。
訓練生 效果「特攻」
等級:2 (2張)
指定一名對手,如果你猜對了他的手牌,他就會被淘汰。
(被指定的玩家需要回答你是否猜對了他的手牌。如果你猜對了,他必須丟棄手牌並退出遊戲。如果你猜錯,他只需要告訴你你猜錯了,不需要告訴你他的手牌是什麼。)
少年 效果「變革」
等級:1 (2張)
第一張少年的棄牌沒有任何效果,但是當場上出現第二張少年時,將會觸發與「劍之少女」相同的效果。出第二張少年的玩家不需要與出第一張少年的玩家相同。
如果使用這張卡的效果指定了「ククノチ」,就無法像「劍之少女」那樣淘汰他,而是會進行復活的處理。
如果在牌庫沒有牌的時候使用了第二張「住民」,遊戲將會在不觸發任何效果的情況下結束。
迷你ククノチ
效果「光合作用」 等級:0 (1張)
這張卡只能在「ククノチ」因為除了「劍之少女」以外的效果而被淘汰時使用。使用這張卡需要丟棄所有手牌,並加入「幼きククノチ」作為復活牌。正常出牌時沒有任何效果。如果牌庫裡沒有牌,變成數字比賽時,與「⑧精靈」比賽的話,會贏。